Journal of Roleplaying Studies and STEAM
Author ORCID Identifier
Country
Colombia
Abstract
¿Qué ocurre cuando la ficción deja de ser solo entretenimiento y se transforma en refugio, ritual y espacio de transgresión? Este artículo analiza los hallazgos de una etnografía y un ejercicio de cartografía social en torno a comunidades roleras de Bogotá, mostrando cómo jóvenes y adultos reconfiguran sus vidas cotidianas a través del juego de rol.
Lejos de limitarse al escapismo, las partidas se convierten en escenarios simbólicos donde caben la negociación, la crítica y la catarsis. En una ciudad marcada por la incertidumbre generacional y las tensiones entre género, clase y territorio, las campañas de rol permiten reimaginarse a uno mismo, a los otros y al mundo compartido.
La investigación adopta un enfoque etnográfico e inmersivo que articula observación participante, entrevistas semiestructuradas y análisis de contenido en campañas desarrolladas en cafés, universidades y espacios comunitarios de la capital.
El estudio se organiza en tres ejes transversales: territorio, narrativa y comunidad. El primero examina cómo los espacios físicos y virtuales donde se juega —desde sótanos y tiendas frikis hasta plataformas digitales— generan pertenencia e imaginarios colectivos. El segundo explora los universos narrativos que emergen, destacando las figuras del monstruo y el héroe como recursos para enfrentar tensiones sociales y personales. El tercero aborda la vida interna de los grupos: sus códigos, afectos, tensiones y modos de procesar temas sensibles como violencia, poder, exclusión y justicia.
Así pues, se sostiene que el juego de rol opera como una tecnología narrativa de resistencia e imaginación. Enfrentando dragones, lanzando dados y deseando un crítico, las comunidades roleras bogotanas no solo escapan del mundo: lo interpelan, lo examinan y lo transforman.
Recommended Citation
Gonzalez Buitrago, Francisco
(2026)
"3D: Dragones, Dados y Deseos. Rituales en las Comunidades Roleras de Bogotá,"
Journal of Roleplaying Studies and STEAM: Vol. 5:
Iss.
1, Article 5.
Available at:
https://digitalcommons.njit.edu/jrpssteam/vol5/iss1/5
Included in
Arts and Humanities Commons, Business Commons, Education Commons, Engineering Commons, Law Commons, Physical Sciences and Mathematics Commons, Social and Behavioral Sciences Commons