Journal of Roleplaying Studies and STEAM
Country
Mexico
Abstract
El presente artículo busca establecer, notar y delimitar que la intertextualidad y la transmedialidad juegan un papel de gran importancia al momento de crear narrativas en los videojuegos en la contemporaneidad. Enfatizando la creciente complejidad (y por lo tanto remarcando la diferencia de estructuras narrativas convencionales) que existe en las narrativas de los videojuegos y necesidad de interacción y configuración no lineal dentro de las historias de los mismos.
Recommended Citation
Pando Tamayo, Daira
(2025)
"Transmedialidad e intertextualidad en el caso de Five Nights at Freddy's desde la semiótica de la cultura,"
Journal of Roleplaying Studies and STEAM: Vol. 4:
Iss.
1, Article 7.
Available at:
https://digitalcommons.njit.edu/jrpssteam/vol4/iss1/7
Included in
Art and Design Commons, Broadcast and Video Studies Commons, Communication Technology and New Media Commons, Critical and Cultural Studies Commons, Social Media Commons