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Journal of Roleplaying Studies and STEAM

Author ORCID Identifier

https://orcid.org/0000-0001-6016-1840

Abstract

El presente escrito son los primeros esbozos de una investigación mayor, la cual busca establecer que los juegos de rol son una forma artística fundamentada en la llamada estética relacional propuesta por Nicolas Bourriaud. Hubo trabajos previos que alimentaron este artículo[1]. La idea central es pensar al acontecimiento estético como la fase más alta de un proceso de agregación en donde diferentes dimensiones de la vida de los jugadores y planos existenciales (juego, reglas, mundo social, mundo narrativo, etc) se aglomeran para generar la experiencia estética. En este sentido, lo estético en los juegos de rol es algo que ocurre, no está dado. De esa forma, el juego de rol sería una obra artística más cercana al teatro, a la danza, la música y el happening. Es decir, la obra no está dada, ni mucho menos, terminada, sino que es algo que se tiene echar a andar pero es en la esfera del acontecimiento que se crea algo distinto, una subjetividad, una forma de habitar el mundo diferente a la habitual.

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