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Journal of Roleplaying Studies and STEAM

Author ORCID Identifier

0000-0002-1434-3587

Abstract

En sus orígenes, la novela negra llegó a presentarse como una experiencia lúdica, donde se invitó a los participantes a resolver el caso antes de finalizar la velada. De igual manera, los juegos de rol también proponen un desafío para los jugadores, también mediante un conjunto de reglas que aseguran el juego limpio.

Además, estos han demostrado su vinculación a lo literario al adaptar diferentes géneros a los sistemas empleados para el juego, ya fuera la fantasía épica (Dungeons and Dragons, Anima: Beyond Fantasy), el terror cósmico (Llamada de Cthulhu, Rastro de Cthulhu) o la propia novela negra (El club de los martes, Estrellas anónimas).

De esta última, la presencia del enigma y su resolución mediante lo deductivo parecería evidente, pero este tipo de narrativa también se adapta a otras ficciones, y por ello, el presente estudio perfila la noción básica de la narrativa negro-criminal, y explica su implementación mecánica a varias literaturas.

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